Studio Innersloth는 'Among Us 2'가 이제 취소되었다고 말합니다.

노름
우리 중-2-지금-취소됨-Studio-Innersloth

Dev 팀 Studio Innersloth는 오늘 취소한다고 확인했습니다. 우리 사이 2 . 과장된 게임 타이틀의 계획된 속편은 조만간 나오지 않을 것입니다.

발표 한 달 후, 우리 사이 2 물 속에서 죽은 것 같다. 그들이 계속 작업하기로 선택한 내면의 나태 노트 그들의 현재 히트 제목 . 거대한 우주 미스터리 게임에는 여전히 많은 잠재력이 있습니다.

Innersloth는 속편이 더 쉬운 선택이었을 것이라고 말합니다

발표에서는 우리 가운데 studio는 이미 코드베이스가 얼마나 문제가 있는지 자세히 설명했습니다. 게임의 디자인은 성장에 도움이 되지 않습니다. 사용하기 어렵고 구식이므로 더 나은 속편 제목이 합리적입니다.

Innersloth-Says-Sequel-Would-Have-An-The Easy-Choice

우리가 속편을 촬영하는 주된 이유는 Of Us 1의 코드베이스가 너무 오래되었고 새로운 콘텐츠 추가를 지원하도록 구축되지 않았기 때문입니다. 하지만 얼마나 많은 사람들이 어썸 어스 1을 즐기고 있는지 보면 정말 게임을 지원하고 다음 단계로 나아가고 싶어집니다.

저희는 어바운 어스 2를 취소하고 대신 1을 개선하는 데 모든 초점을 맞추기로 결정했습니다. 어 워즈 2를 위해 계획했던 모든 콘텐츠는 대신 어스 1에 들어갈 것입니다. 이것은 아마 더 어려운 선택입니다. 게임의 핵심 코드를 깊숙이 파고들어 여러 부분을 재작업했습니다.

우리 가운데' 구식 코드베이스가 사실입니다

Innersloth는 앞으로 몇 달 동안 계속 바쁠 것입니다. 그들의 주장 우리 가운데 구식 코드베이스가 있는 것은 사실입니다. 그 중 일부는 아직 최종 게임에 있으며 플레이어는 여전히 액세스할 수 있습니다.

우리 가운데

예를 들어 플레이어는 액세스 할로윈 2019 모자 간단한 날짜 변경을 사용합니다. 플레이어가 현재 날짜로 되돌린 후에도 아이템을 계속 보관할 수 있습니다. 이러한 이상한 아티팩트는 잘못된 코딩으로 인한 것일 수 있습니다.

게임 서버도 엄청난 수의 플레이어를 처리하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들어 아시아와 유럽 서버는 플레이어가 연결하기 전에 몇 번 시도합니다. 그들이 가입하더라도 스스로 연결이 끊어질 수 있습니다.

우리 사이 2 이러한 문제를 해결할 수 있지만 나누다 플레이어 기반. Innersloth는 사람들이 사랑하는 단순하고 호감가는 제품을 가지고 있습니다. 그들이 지금 할 수 있는 최선은 새로운 업데이트, 유료 DLC 및 소액 결제를 푸시하는 것입니다.

지금까지 개발자들은 같은 생각을 가지고 있습니다. 그들은 서버를 개선하고 색맹 지원과 같은 접근성 옵션을 추가하려고 합니다. Innersloth는 또한 친구 시스템, 개인 계정 및 새로운 단계를 추가할 예정입니다.

하는 동안 우리 사이 2 더 이상 오지 않는 경우 팬은 게임을 계속할 수 있습니다. 재미있고 개발자들은 더 나은 기능을 찾고 있습니다.

이미지 제공 내면의 나태 /유튜브 스크린샷