우리 사이: Innersloth가 계획한 모든 새로운 기능

노름

몇 살이었음에도 불구하고, 우리 가운데 휴대전화의 대히트가 되었습니다. 개발자들은 속편을 개발할 계획이 있었지만 이후 목표를 보다 지속 가능한 것으로 변경했습니다.

우리 가운데 재미있는 게임이지만 문제가 없는 것은 아닙니다. 연결성 및 콘텐츠 문제를 제외하고 게임은 내내 어색하게 느껴집니다. 개발자 Innersloth는 속편에 대한 계획을 발표했지만, 그들은 이 성명을 블로그 포스트 .

블로그 게시물에서 개발자들은 속편에 대해 계획된 모든 자산이 대신 첫 번째 게임에 포함될 것이라고 말했습니다. 이것은 쉬운 작업처럼 보일 수 있지만 개발자는 게임에 더 깊이 파고들어야 하기 때문에 훨씬 더 어렵다는 것을 인정합니다.

게임에 대한 내용은 다음과 같습니다.

색맹 지원

게임에서 아바타는 대부분 색상이나 의상에 따라 구분됩니다. 이것은 색상을 보는 데 문제가 있는 사람들이 게임에 접근하기 어렵게 만듭니다. Innersloth에 따르면 게임에 색맹 지원을 추가하기 위해 노력하고 있습니다. 같은 게임 우리의 마지막 그리고 오버 워치 이러한 접근성 기능이 이미 있습니다.

Innersloth가 열리는 것이 좋습니다. 우리 가운데 다른 커뮤니티에도.

계정 시스템

게임에는 어떤 형태의 계정이나 진행 시스템도 없습니다. 대신 플레이어는 아바타와 이름을 간단히 변경할 수 있습니다. 다른 사람들과 게임을 할 때 방 코드를 공유해야 합니다.

계정/친구 시스템을 사용하면 플레이어는 친구와 쉽게 경기에 참여할 수 있습니다. 또한 친구가 온라인 상태일 때 알림을 받습니다.

새로운 지도

Innersloth는 또한 곧 게임에 새로운 지도를 추가하기를 희망하고 있습니다. 그들은 아직 다가오는 지도의 새로운 내용을 밝히지 않았지만 이미 열심히 일하고 있다고 말했습니다. 그들은 또한 지도가 Henry Stickman을 테마로 할 것이라고 암시합니다.

서버

지금까지 게임은 여전히 ​​열악한 서버를 가지고 있습니다. 플레이어는 게임에 참여하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 일부는 예고 없이 게임에서 퇴출되기도 합니다. 개발자가 경험을 망치는 즉시 서버를 수정하기를 바랍니다. 좋은 소식은 이것이 현재 Innersloth의 초점 중 하나라는 것입니다.

우리 가운데 스매쉬 히트작이며 팬들은 더 많은 개선이 이루어지기를 바라고 있습니다. 앞으로 몇 주 안에 개발자로부터 더 많은 소식을 듣게 될 것입니다.

이미지 사용 의례 내면의 나태 / YouTube