'Among Us'는 사기꾼을 제거합니다. Innersloth는 이미 그들을 플러시하기 위해 노력하고 있습니다.

노름
우리는 이제 사기꾼들과 함께합니다. Innersloth는 이미 그들을 플러시하기 위해 노력하고 있습니다.

우리 가운데 부정 행위가 유행하고 있으며 신뢰를 중시하는 게임에서 이는 플레이어뿐만 아니라 개발자에게도 큰 문제입니다.

모든 괜찮은 게임에는 부정 행위자의 공정한 몫이 있습니다. 다음과 같은 인기 게임으로 콜 오브 듀티 , 이미 수십만 명의 플레이어가 부정 행위를 저지르는 것을 보았지만 더 큰 문제입니다. 지금 우리 가운데 같은 문제를 겪고 있습니다.

우리 가운데 이제 게임 반구에서 가장 인기 있는 게임입니다. 그리고 분명히, 교활한 플레이어는 창의적인 방법을 찾고 있습니다. 시스템을 속이다 .

부정 행위 우리 가운데, 무의미한 행동

속임수 기반 게임에서 속임수, 우리 가운데, 생각해보면 무의미하다. 경기에서 이기는 것은 다른 사람들을 앞지르는 즐거움을 제외하고는 실질적인 보상을 제공하지 않습니다. 이겨서 얻을 것이 없기 때문에 게임에서 부정 행위는 완전히 무의미합니다.

그러나 게임의 치터는 단지 재미를 위해 그렇게 하는 것 같습니다. 부정 행위 우리 가운데 다양한 형태로 나타납니다. 우선, 플레이어는 자신이 선택한 별명과 다른 별명을 가지고 있습니다. 때때로 플레이어의 전체 크루가 퇴장당하거나 경기에 또 다른 사기꾼이 있을 수 있습니다.

이러한 행위는 다른 많은 플레이어의 재미를 완전히 망칩니다. 그리고 Innerslot이 이미 수정 작업을 하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

해결책을 찾기

내면의 나태 그들의 게임에서 일어나는 만연한 부정 행위를 인정했습니다. 이 때문에 그들은 이러한 불리한 상황을 보고하고 중재하는 향상된 시스템을 구현하는 방향으로 나아가고 있습니다. 이것은 해킹 차단 및 탐지와 함께 Innerslot이 현재 집중하고 있는 것입니다.

우리는 더 나은 중재 및 보고 시스템을 구축할 수 있도록 계정 시스템을 마련하기 위해 서두르고 있습니다. 프로그래머 Forest Willard 코타쿠에게 말한다 . 또한 해킹을 감지하고 차단하는 데 있어 서버를 개선하는 데 도움을 받습니다. 클라이언트 측 해킹 방지도 조사합니다. 나는 적절한 사람들을 모두 제자리에 배치하기 위해 노력하고 있지만 여러 각도에서 공격하고 있으므로 한 번에 여러 면에서 더 나아질 수 있기를 바랍니다.

이것은 확실히 Innersloth가 예상하지 못한 문제입니다. 이것은 부분적으로 그들이 출시했기 때문입니다. 우리 가운데 약 2년 전에 유행병이 닥쳤을 때만 인기를 얻었습니다. 그들은 아마도 그들이 얻은 명성에 대해 준비가 되어 있지 않았을 것입니다. 따라서 많은 사람들은 게임이 출시된 지 2년 후에 이러한 명성으로 인해 야기된 문제를 예상하지 못했을 것이라고 생각합니다.

그러나 스튜디오는 속편에 대한 계획을 폐기하다 에게 우리 가운데 현재 게임에 집중하고 더 나은 게임을 만드는 데 찬성합니다. 부정 행위를 근절하거나 최소한 조정하는 것은 게임을 개선하기 위한 한 단계라고 말할 수 있습니다.

추천 이미지 제공 내면의 나태