'Apex Legends' 개발자가 Spitfire 버프에 대해 설명합니다.

노름
Apex Legends 개발자는 Spitfire 버프에 대해 설명합니다.

언제 에이펙스 레전드 시즌 6이 종료되고 새로운 레전드와 무기가 출시되었습니다. 다양한 무기 변경 사항도 있습니다.

스핏파이어는 에이펙스 레전드 시즌 0부터. 경기관총은 반동과 발사 속도 때문에 일부 플레이어에게 적중하거나 놓쳤습니다. 그것을 보완하기 위해 거대한 크기의 탄창을 가지고 있습니다.

그러나 시즌 6이 시작되었을 때 Respawn은 스핏파이어에 필요한 버프.

버프된 스핏파이어를 제어하기가 더 쉬워졌습니다. 이제 불안정한 반동이 사라졌습니다. 또한 이 무기는 새로운 레전드인 Rampart의 훌륭한 반주입니다. 그녀의 패시브와 잘 어울립니다.

그러나 일부 플레이어의 경우 더 나은 반동 제어 외에도 Spitfire에 훨씬 더 많은 변경 사항이 있습니다.

이제 Apex 레전드 무기 스핏파이어를 더 쉽게 제어할 수 있습니다.

Respawn 개발자는 Spitfire로 변경된 사항을 지웁니다.

Respawn 게임 디자이너인 David Bocek은 실제로 무기에 약간의 변경 사항이 있음을 확인했습니다.

이름으로 u/AmusedApricto, Bocek은 에이펙스 레전드 공식 서브레딧.

Bocek에 따르면 수직 및 수평 킥에 대한 승수를 줄이는 것일 뿐 패턴 자체를 조정한 것은 아닙니다.

그는 수평 반동이 수직보다 약간 더 버프되었다고 덧붙였다.

Bocek은 개발자들이 변경을 결정한 이유를 설명했습니다.

높은 탄창 크기와 더 나쁜 TTK 숙련되지 않은 플레이어에게 더 좋은 콤보라고 그는 말했습니다.

총의 수평 반동은 수직 반동에 비해 제어하기 어렵습니다. 따라서 Respawn은 수평 축을 버프하고 초보자에게 더 친숙하게 만들기로 결정했습니다.

개발자는 또한 버프가 숙련된 스핏파이어 애호가를 비하하기 위해 만들어진 것이 아님을 분명히 했습니다. 그러나 숙련된 플레이어는 원하는 총을 쉽게 사용할 수 있으므로 초보자를 대상으로 하는 것은 자연스러운 일입니다.

Respawn은 Spitfire에만 집중하지 않았습니다. 몇몇의 에이펙스 레전드 Hemlok 및 Prowler와 같은 무기는 이번 시즌에 더 실행 가능하다고 느꼈습니다.

이미지 제공 제공 에이펙스 레전드 /인게임 스크린샷