Assassin's Creed Valhalla에는 평화주의자 옵션이 있습니다.

노름

어쌔신 크리드 발할라 2020년 가장 흥미로운 타이틀 중 하나가 될 것입니다. 차세대 콘솔용으로 출시되면 시리즈 최고의 게임 중 하나가 될 것으로 예상되며 새로 공개된 세부 정보는 과대 광고에 더 많은 연료를 추가합니다.

시리즈에서 플레이어는 일반적으로 가능한 한 조용하고 치명적인 임무를 완료할 수 있습니다. 그러나 대부분의 경우 아무도 죽이지 않고 퀘스트를 완료하는 것은 거의 불가능합니다. 상황이 다를 수 있습니다 어쌔신 크리드 발할라 그러나 에 따르면 새로운 세부 사항 .

평화주의자들의 선택이 존재한다

Ubisoft의 Ashraf Ishmail은 최근 플레이어가 게임에서 적을 다치게 하거나 죽일 필요 없이 임무를 완료할 수 있다고 밝혔습니다. 이것은 게임에서 큰 진행 장벽을 제거할 수 있기 때문에 큰 뉴스입니다.

스텔스는 항상 어쌔신 크리드 시리즈이지만 플레이어는 대개 목표물과 몹을 죽여야 하는 경우가 많습니다. 암살자가 있는 게임에서 평화주의 경로를 찾는 것이 이상하게 보일 수 있지만 그러한 옵션은 게임에 깊이와 어려움을 더합니다. 아무도 죽이지 않고 게임을 끝내고 자신에게 도전하고 싶은 플레이어가있을 수 있습니다.

플레이어가 죽이지 않고 임무를 완료하는 방법에 관해서 어쌔신 크리드 발할라, 임무를 완수하는 동안 항상 그림자에 완전히 숨어있는 것은 아닙니다.

Ishmail은 세상으로 나갈 때 그것이 무엇이든 추구하기 위해 정치에 휘말리게 된다고 말합니다. 그는 계속한다. 당신은 여행에 휘말리게 됩니다. 우리는 그 안에서 옵션을 제공합니다. 그래서 때때로 그렇습니다. 예를 들어, 무언가를 해결하기 위해 협상할 수 있다는 의미입니다.

즉, 이것은 앞으로 나올 독특한 기능 중 하나입니다. 어쌔신 크리드, 그리고 플레이어들은 그것이 어떻게 나오는지 보고 싶어합니다.

진행 벽 감소

어쌔신 크리드 오디세이 그리고 태생 XP, 레벨업 등 RPG 요소를 게임에 도입했습니다. 그러나 다가오는 제목으로 Ishmail은 상황을 뒤흔들고 싶어합니다. 이는 진행 벽이 줄어들어 플레이어가 게임을 쉽게 진행할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 이전 타이틀에서 플레이어는 그냥 지나치기 위해 때때로 갈 수밖에 없었습니다.

그렇긴 하지만, 평화주의적 노선은 이러한 진행의 벽을 무너뜨리는 핵심 요소일 수 있습니다.

어쌔신 크리드 발할라 차세대 콘솔 및 PC용으로 개발 중입니다. 연내 출시를 목표로 하고 있지만 정확한 출시일은 아직 정해지지 않았다.

이미지 사용 의례 유비소프트/유튜브