이제 '오버워치' 실험 카드에서 돌격 지도 실험이 시작됩니다.

노름

모든 오버 워치 플레이어는 저격수의 두려운 폭행 게임 모드를 싫어합니다. Blizzard는 이 게임 모드의 균형을 맞출 수 없다는 비난을 받아왔고 이제 개발자는 우리에게 실험에 대한 액세스 권한을 부여하고 있습니다.

그만큼 모이라와 젠지 실험 카드의 변경 사항 오버 워치 제거되었습니다. 그 대신에 개발자들이 우리가 시도하기를 바라는 실패한 Assault 실험이 있습니다. 실험이 두려운 Assault 게임 모드의 속도를 높이는 데 도움이 되었습니까?

에 실험된 어썰트 모드

어썰트 게임 모드의 현재 구조는 공격 팀이 지도에서 두 지점을 차례로 점령하도록 하고 있습니다. 에서 실험적 돌격 모드 , 상황이 다소 다릅니다.

실험에서 팀은 교대로 한 지점을 점령합니다. 우선 첫 번째로 올라가는 팀은 A 지점을 점령할 수 있는 6분의 시간이 주어집니다. 타이머가 종료되거나 지점을 점령할 수 있게 되면 다른 팀도 A 지점을 점령하려고 시도할 것입니다.

다른 팀이 A 지점을 점령하면 다른 팀은 B 지점 점령을 시도합니다. 해당 팀은 지점 점령에 대한 시간 보너스를 받지 못합니다. 본질적으로, 그들이 가지고 있는 6분은 게임에서 그들이 가진 전부입니다.

개발자들도 스폰 지점을 옮겼고, 매번의 추진력을 유지하기 위해 설정 시간을 대폭 단축할 예정이다.

이것이 작동할 수 있는 이유

오버 워치, 어썰트 맵은 균형이 맞지 않기 때문에 두려운 것입니다. 커뮤니티 관리자인 Molly Fender에 따르면 A 지점이 빠르고 공격적으로 점령되면 공격 팀이 B 지점도 빠르게 점령할 수 있는 장비를 더 잘 갖추는 경향이 있습니다. 방어 팀은 빠른 패배 후에 궁극기 능력을 충전할 수 없었기 때문에 B 지점을 방어할 준비가 덜 되어 있을 것입니다.

플레이어는 문제 때문에 Oasis, Hanamura, Horizon Lunar Colony 및 Paris와 같은 맵을 싫어합니다. 플레이어가 실험을 좋아하든 좋아하지 않든 개발자는 라이브 서버에 도달하지 못할 것이라고 말합니다. 이들은 단순히 대중에게 액세스 권한이 부여되고 있습니다.

어썰트 게임 모드 오버 워치 영원히 두려울 것입니다. Blizzard는 또한 모드에 포함된 지도를 계속 개선해야 합니다. 지도가 계속 변경될 수 있기 때문에 현재로서는 플레이어가 아직 Horizon Lunar Colony와 파리로 돌아가지 않았습니다.

이미지 사용 의례 오버 워치