'디아블로 3' 새 시즌에 '디아블로 4' 빅 뉴스 업데이트 공개

노름
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블리자드가 분기별 업데이트를 공개했습니다. 악마 4 함께 악마 3 팬들이 기다려온 시즌 21 7월 3일 출시일.

올해 우리는 다음과 같이 게임 현장에서 많은 핵 앤 슬래시 RPG가 소음을 내는 것을 보았습니다. 횃불 3 스팀 얼리 액세스를 치고 있습니다. 의 소식도 있었다. 악마 2 리마스터 작업 중.

지금, 악마 3 시즌 21의 공식 시작일은 최근 7월 3일입니다. 블리자드 뉴스 블로그 업데이트.

이번 시즌의 최신 패치에는 제한된 시간 동안 캐릭터가 때때로 환경에 방출하는 원소의 힘을 집중시키는 테마가 포함되어 있습니다.

또한, Necromancer 클래스는 최신 업데이트에 대해 많은 버프를 받아 플레이어가 캐릭터에 더 쉽게 적응할 수 있도록 합니다. 블러드셰드, 악마 콘텐츠 제작자 , 방금 한 주를 시작하기 위해 Necromancer 빌드를 출시했으며 개선 사항을 발견했습니다.

더 자세한 업데이트는 게임 공식 사이트에서 확인할 수 있습니다. 패치 노트 . 에 관해서는 악마 4, 특히 멀티플레이어 업데이트에 대해 자세히 알아보면서 이 많이 기다려온 타이틀에 멋진 일이 올 것으로 기대합니다.

향상된 스토리텔링, 오픈 월드 등 악마 4

내부 탐구 개발자 블로그 , 팀은 스토리텔링과 관련하여 보다 몰입감 있는 경험을 원했습니다. 에 악마 3 그들은 캐릭터의 이름과 초상화가 있는 UI 창에 의존했습니다.

이번에는 플레이어가 게임을 할 때 더 연결된 경험을 할 수 있도록 실시간 컷신(RTC)을 개발하는 길을 열고 있습니다.

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게임의 오픈 월드 측면에서 팀은 현재 스토리 캠페인과 사이드 퀘스트의 균형을 조정하고 있습니다. 악마 4. 플레이어는 메인 스토리와 함께 사이드 퀘스트를 유연하게 저글링할 수 있습니다.

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출시할 예정인 인기 있는 세계 기능 악마 4 적들에게 점령당한 중요한 위치인 캠프였습니다. 플레이어가 캠프를 청소하면 NPC와 웨이포인트 위치가 있는 우호적인 전초 기지가 됩니다.

악마 4 멀티플레이어 기능이 '거대함'으로 느껴지지 않도록 유지

멀티플레이어 측면 악마 4 게임 디렉터 Luis Barriga에 따르면 조정하기 가장 어려웠던 부분은 분기별 업데이트 블로그 :

우리의 목표는 항상 게임이 대규모 멀티플레이어 영역으로 바뀌는 것처럼 느껴지지 않도록 공유 세계 게임의 요소를 통합하는 것이었습니다.

그는 이것이 기술의 한계라기보다는 철학이라고 덧붙였습니다.

개발 팀은 세계의 느낌을 유지하기 위해 추진했습니다. 악마 너무 방대하지 않습니다. 그들은 또한 세상이 이전보다 덜 위험하다고 느낄 것이라고 덧붙였습니다.

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Barriga는 또한 던전과 주요 스토리의 순간은 항상 비공개입니다. 즉, 플레이어와 파티원만 볼 수 있습니다. 이야기의 순간이 끝나고 마을이 소셜 허브로 바뀌면 플레이어는 마을에서 몇 명의 사람들과 마주쳤습니다.

그만큼 악마 시리즈는 여전히 전 세계 팬들의 폭넓은 지지를 받고 있습니다. 마인크래프트 던전 이 역대 핵 앤 슬래시 게임에 경의를 표했습니다. . 한번 악마 4 새롭거나 베테랑 사이에 더 번성하는 커뮤니티를 기대하십시오.

이미지 제공 악마 /유튜브 스크린샷 , 악마 4 /눈보라