Call of Duty: Warzone, 10일 만에 3천만 명 이상의 플레이어에게 도달

노름

Activision의 최신 타이틀, 콜 오브 듀티: 워존 , 단 10일 만에 3000만 플레이어를 달성하며 정상에 올랐습니다. 무료 1인칭 슈팅 게임이 동료 배틀로얄 게임을 극복하기 위한 궤도에 오르고 있습니다. 에이펙스 레전드' 4주 만에 5천만 명의 플레이어 기록.

그만큼 게임의 성장 24시간 만에 300만 명을 돌파한 출시에 비해 조금 느려졌습니다. 얼마 후, 워존 인수했다 에이펙스 레전드의 3일 만에 1,500만 명의 플레이어를 등록한 후 가장 빠르게 성장하는 비모바일 게임으로 기록.

상위 타이틀과 나란히

에 비해 포트나이트, 에이펙스 레전드 , 그리고 Playerunknownst 전장 (펍지), 워존 아직 초기 단계입니다. 하지만, 최근 며칠간 게임이 성장한 속도를 보면 이 장르의 상위 3개 게임에 도전할 준비가 된 것 같습니다.

플레이어 기반 측면에서 Epic Games는 다음과 같이 말했습니다. Fornite는 2억 5천만 명의 플레이어를 달성했습니다. 2019년 홀로 돌아왔다. 리스폰의 입장, Apex는 평균 8백만에서 천만 명의 플레이어를 작년. 한편 펍지 평균 230,000명의 플레이어 지난 30일 동안.

현재 집에 머물고 있는 사람들의 수와 콜 오브 듀티 향후 성장에 기여할 것으로 기대 워존. 이런 추세가 이어진다면 30일 만에 1억 명을 돌파할 수 있을 것으로 예상하고 있다.

반전이 있는 배틀 로얄 역학

워존 훌륭한 배틀 로얄 게임의 모든 좋은 요소를 사용합니다. 줄어들고 있는 원, 전리품 상자 및 엄청난 수의 플레이어는 모두 BR의 필수 요소입니다. Activision이 게임을 위해 만든 한 가지 차이점은 부활 시스템이 포함되어 있다는 것입니다.

같지 않은 에이펙스 레전드' 팀원의 깃발을 가져오는 부활 신호기가 있는 부활 버전에서 Activision은 새로운 메커니즘을 만들었습니다. 플레이어가 사망했을 때 워존, 그는 이라는 다른 경기장으로 데려옵니다. 수용소 더 작은 로드아웃으로. 플레이어가 경기장 내에서 상대방을 물리칠 수 있으면 플레이어는 게임으로 돌아갑니다.

게임 내 자가 소생 키트도 지도에서 구매할 수 있습니다. 키트를 판매하는 스테이션에도 재배포가 가능합니다. 죽은 플레이어의 팀원은 비록 승리하지 못하더라도 게임에 복원할 수 있습니다. 수용소 싸움.

하는 동안 꼭대기 빠른 치유를 도입했으며, 콜 오브 듀티 재생성 건강 막대와 최대 3개까지 쌓을 수 있는 재충전 가능한 갑옷 막대를 선택했습니다. 약탈, 인벤토리 역학, 화기 및 게임 내 특전 역시 이전 배틀 로얄 게임에서 보여주었던 것과는 거리가 멀습니다.

기본적으로 워존 경기에는 플레이어 총격전, 사망, 전투가 포함됩니다. 수용소, 리스폰, 피니셔. 쉽게 말해 아름다운 혼돈이다. 액션이 가득하고 게이머에게 아드레날린을 계속 공급합니다.

라고 하면, 새로운 게임 경험하다 워존 게임에 대한 향수를 더하여 콜 오브 듀티 , 대다수의 인구가 집에 머물고 있는 상황에서 Activision은 조만간 또 다른 기록을 경신할 수 있습니다.