'컨트롤: 파운데이션' DLC 리뷰: 몇 가지 실수로 전문적으로 제작된 게임

노름

전문적으로 제작된 세계로의 귀환 제어 몇 가지 사소한 실수로 인해 보류되었습니다.

제어 2019년의 가장 놀라운 히트작 중 하나는 훌륭하게 쓰여진(종종 혼란스럽긴 하지만) 스토리, 매끄러운 전투 시스템, 만족스러운 플랫폼 시퀀스 및 매력적인 퍼즐을 제공합니다.

게임 최초의 주요 다운로드 콘텐츠(DLC), 기초 , 메인 게임을 훌륭하게 만드는 것보다 더 많은 일을 하지만, 그렇지 않으면 좋은 시간을 망치는 몇 가지 사소한 성가심이 포함됩니다.

관련 스포일러 주의 제어 '에스 메인 캠페인과 기초 DLC.

지금까지의 이야기

통제 수단 주요 스토리 라인은 Jesse가 Astral Plane에 진입하여 Hiss를 물리치고 얼마 지나지 않아 혼수 상태에 빠진 그녀의 오랫동안 잃어버린 형제 Dylan을 정화하는 것으로 절정에 이릅니다.

그런 다음 그녀는 새 국장으로서의 역할을 완전히 수락하고 흩어진 히스를 정리하고 혼란에 빠진 국에 대한 통제권을 회복할 것을 맹세합니다.

기초 DLC는 보드가 Jesse를 소환하여 Oldest House와 Astral Plane 모두를 풀겠다고 위협하는 새로운 딜레마를 처리하도록 요청하면서 메인 게임이 중단된 지점에서 바로 시작합니다.

새로운 힘

이사회는 제시에게 두 가지 새로운 권한 중 하나를 선택할 수 있는 기회를 부여합니다. 첫 번째는 그녀가 환경에서 찾을 수 있는 특정 수정을 파괴할 수 있도록 하는 반면, 다른 하나는 그녀에게 동일한 수정을 다시 자라게 하거나 특정 표면에서 싹이 나게 하는 능력을 제공합니다.

이러한 능력은 게임의 플랫폼과 전투에 완전히 새로운 차원의 깊이를 더합니다. 발 아래에 가시를 만들어 적들을 꿰뚫거나 약한 표면을 파괴하여 적들을 파멸로 몰아넣을 수 있습니다.

당신이 결정한 힘은 새로운 영역을 통과하는 경로에도 영향을 미칩니다. 특정 지역에서는 멀리 떨어진 플랫폼에 도달하기 위해 수정을 만들어야 하며, 일부 지역에는 파괴해야 하는 바리케이드 입구가 있습니다.

스토리에서 두 가지 권한을 모두 받게 되지만 게임이 어떻게 진행되는지에 직접적인 영향을 미치는 선택이 주어지는 것은 처음으로 환영받는 일입니다.

기초

통제 수단 새로운 섹터는 복잡하게 설계되었으며 탐험하는 것이 재미있습니다. DLC의 주요 스토리 라인에서 멀어지게 하는 세 가지 별의 사이드 미션과 함께 Bureau의 기원에 대해 더 자세히 설명하는 수집품으로 가득 차 있습니다. 대체로 모든 가치를 위해 우유를 짜는 데 약 5시간이 걸립니다.

그 미학은 메인 게임에서 볼 수 있는 환경과는 거리가 멀다. 기초 사무실, 칸막이실, 계단통에서 거대한 석조 동굴과 붉은 모래로 덮인 바닥을 선호합니다.

헤어지기 딱 좋은 시기에 들어왔음에도 여전히 회사 분위기를 되살리는 섹션이 몇 개 있습니다. 재단의 거의 단색 색상 팔레트.

제시 대 이사회

Jesse의 태도는 그녀가 메인 게임에서 항상 주저하던 프록시 디렉터에서 이제 훨씬 더 충실한 리더로 이동하면서 눈에 띄게 변화합니다.

사무국에 대한 이 새로운 확신과 책임감, 그리고 전임자로 알려진 새로운 단체의 도입은 Jesse와 이사회 사이에 마찰을 야기합니다.

기초 이사회의 동기, 일을 처리하는 방법 및 Jesse Faden과의 관계에 대해 더 자세히 설명합니다.

그렇지 않으면 완벽한 DLC의 몇 가지 흠

가장 답답한 것 중 하나는 기초 종종 터무니없이 희박한 체크포인트 위치입니다. 종종 여러 번 실패할 가능성이 높은 어려운 사이드 퀘스트를 시도하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 매번 2~3분 거리에 있는 체크포인트로 다시 보내집니다.

컨트롤: Foundation DLC 검토 - 그렇지 않으면 완벽한 DLC에 대한 몇 가지 흠

시련 전체가 도전의 일부였다면 좋았겠지만, 대개는 텅 빈 복도를 가로지르는 고된 2분 트레킹에 불과합니다.

또 다른 차질은 실망스럽게도 평범한 보스전으로 판명된 흥미로운 사이드 미션에 대한 강력한 보상을 위한 기회를 놓친 것과 관련이 있습니다.

전체 싸움은 환경이 새로운 능력을 사용할 기회를 제공하지 않는 칙칙한 사무실 공간에서 설정됩니다. 악용할 재미있는 기믹이 없으며 적을 쓰러뜨리는 데 실제 기술이 필요하지 않습니다.

적이 광선을 발사할 때마다 장애물 뒤에 숨어 있다가 구역질에 취약할 때마다 몇 발 쏘기만 하면 됩니다. 모든 것이 엄청나게 저렴하다는 느낌이 듭니다.

다행히도 주요 스토리 라인의 크레센도는 DLC에 가치가 있는 피날레를 제공하는 도전적이고 액션으로 가득 찬 보스 조우를 특징으로 합니다.

좋은:

  • 새로운 능력으로 플랫폼과 전투를 더욱 역동적으로 만들 수 있습니다.
  • 기초 잘 설계되었으며 탐색하는 재미가 있습니다.
  • Jesse와 이사회의 관계를 더욱 구체화
  • 아드레날린이 넘치는 마지막 전투

나쁜:

  • 용서할 수 없는 체크포인트
  • 보스 싸움 중 하나는 큰 실망입니다

컨트롤: 재단 지금은 PC로 나왔고, 플레이 스테이션 4 그리고 엑스박스 원.

이미지 제공 제어