다니엘 코미어(Daniel Cormier), 파이터의 'UFC 4' 등급 조정자가 된다

노름

EA 스포츠의 UFC 4 MMA 팬들이 직접 체험해보고 싶어할 흥미진진한 타이틀이 될 것입니다. 개발자와 게이머를 제외하고 파이터도 게임을 확인해야 할 것 같습니다.

다른 UFC 게임과 마찬가지로, UFC 4 사용 가능한 각 전투기에 대한 등급 시스템이 있습니다. 다가오는 타이틀에서 EA Sports는 선수들이 어떻게 평가되는지에 관해 전 챔피언 Daniel Cormier에게 도움을 요청할 것입니다.

게임용 등급 조정자

최근 예고편에 따르면 Daniel Cormier는 차기 타이틀의 등급 조정자로 지정되었습니다. 다가오는 타이틀에서 파이터가 어떻게 평가되는지를 결정하는 중요한 위치입니다.

Cormier는 각 UFC 이벤트가 끝난 후 EA Sports와 협력할 예정입니다. 그는 전투기의 성능을 평가하고 평가할 것이며 EA Sports는 최종적으로 평가를 업데이트할 것입니다. Cormier에 따르면 등급은 매월 변경됩니다. 즉, 파이터가 게임 내 등급을 높이려면 성능도 향상해야 합니다.

전투기는 어떻게 평가됩니까?

EA Sports는 아직 다가오는 게임에서 전투기가 어떻게 평가되는지 공개하지 않았습니다. 이전 항목에 따르면 파이터는 MMA의 다양한 측면을 기반으로 평가될 것입니다.

이전 항목에서 전투기는 타격, 제압 및 제출 기술에 따라 점수가 매겨집니다. EA Sports는 UFC 4.

등급은 또한 게임 내 전투기의 기술을 결정합니다. 즉, 플레이어는 다가오는 게임에서 파이터의 성능과 각 등급에 대한 최신 정보를 받아야 합니다. 이는 경기 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

Cormier의 입장은 게임을 최대한 사실적으로 만들려는 EA Sports의 목표와 일치합니다. 등급이 항상 최신 상태인지 확인하면 게임에 특정 깊이가 추가됩니다. 팬들은 이달 말 게임이 출시되면 등급이 얼마나 큰 영향을 미치는지 알게 될 것입니다.

EA 스포츠 ' UFC 4 이번 8월 14일 PlayStation 4 및 Xbox One용으로 출시됩니다. 업데이트된 그래픽 및 물리 엔진 외에도 이 게임은 이전 항목에서 몇 가지 새로운 업그레이드를 자랑합니다. 그것은 확실히 MMA 팬들에게 필수품이며 EA Sports가 공식을 완성했을 수도 있으므로 MMA 게임의 정점이 될 수 있습니다.

이미지 사용 의례 EA 스포츠/유튜브