DLSS 2.0, '데스 스트랜딩' PC용 100FPS 이상 구동

노름
DLSS 2.0 기술로 렌더링된 데스 스트랜딩 PC

데스 스트랜딩 , 고지마 프로덕션의 최신 대작이 이미 개봉을 앞두고 있습니다. 포트를 PC 플레이어를 기다릴만한 가치가 있는 것으로 만들면서 게임이 히트할 것이라고 주장하는 소문이 돌고 있습니다. Nvidia DLSS 2.0으로 100+ FPS 마크 기술을 근간으로 합니다.

이는 실제로 PS4와 다른 플랫폼을 사용하는 플레이어에게 흥미로운 소식입니다. 많은 PC 플레이어가 이제 더 큰 디스플레이를 선택함에 따라 보다 몰입감 있는 게임을 위해서는 높은 초당 프레임이 필요합니다. 선전된 기술에는 Nvidia의 RTX GPU가 필요하지만 성능 측면에서 절충안은 필수 사항입니다.

큰 화면에서 환상적

해상도에 따라 플레이어는 1440p에서 100+ FPS 또는 4K 이미지에서 60+ FPS의 두 가지 뚜렷한 시각적 충실도로 게임을 경험할 수 있습니다. 어쨌든, 이것은 게임을 할 때 더 뚜렷한 비교를 의미했습니다. 뚱뚱한 컴퓨터 대 PS4 Pro.

높은 디스플레이 해상도는 하나의 명백한 불일치를 만듭니다. 그러나 차이점은 또한 전자의 품질 렌더링의 시각적 충실도를 나타냅니다. 특히, 가능한 한 높은 프레임 속도를 유지하여 성능을 저하시키지 않으면서 더 선명한 이미지를 제공합니다.

칭찬할만한 기술

그러한 성격의 위업은 칭찬 없이 오지 않습니다. Kojima Production의 Akio Sakamoto는 프레젠테이션 측면에서 기술의 기능을 간략하게 설명하여 기술을 칭찬하는 사람 중 한 명입니다.

Nvidia DLSS 2.0이 제공하는 추가 성능 데스 스트랜딩 게이머는 그래픽 설정과 해상도를 높이고 게임에 대한 우리의 비전을 전달함으로써 PC 플랫폼의 방대한 그래픽 잠재력을 발휘할 수 있습니다.

기본 개요

Deep Learning Super Sampling 2.0의 마법 같은 위업은 현학적이지 않고는 어려울 것입니다. 그러나 기본 사항만 다루도록 하겠습니다.

DLSS 2.0의 잠재력을 활용하려면 무엇보다도 올바른 하드웨어가 필요합니다. 특히, 주로 텐서 코어로 인해 RTX GPU가 필요합니다. 전용 AI 기능으로 렌더링하는 RTX 제품 고유의 하드웨어 기능입니다.

올바른 구성 요소가 있으면 DLSS 2.0 기술의 진정한 마법은 그래픽 향상 방식과 함께 나타납니다. 즉, 모든 픽셀의 일부만 사용하고 AI에 맡겨 고해상도의 고품질 이미지를 생성합니다.

즉, DLSS 2.0을 활성화하면 기본 해상도에 비해 더 큰 디스플레이에서 시각적 충실도가 크게 향상됩니다. 단순히 업스케일링하는 것보다 훨씬 더 많은 차이를 만드는 제품입니다.

DLSS 2.0은 높은 디스플레이 해상도에서 모든 것을 훨씬 더 멋지게 보이게 할 뿐만 아니라 작업 속도도 빨라집니다. 심지어 원본보다 두 배.

보다 데스 스트랜딩 2020년 7월 14일에 출시될 때 모든 영광에서.

이미지 사용 의례 505 게임 /유튜브 스크린샷