Jeff Kaplan이 'Overwatch'에서 클래식 모드를 포기한 이유를 밝힙니다.

노름
Overwatch 업데이트를 위한 통신 휠 및 실험용 카드 다음 초점

그만큼 오버 워치 커뮤니티는 게임의 현재 상태에 전혀 만족하지 않습니다. 대부분의 팬들은 경기 초반이 더 좋은 날이라 믿고 싶어 한다.

선수 오버 워치 커뮤니티에서 게임의 현재 상태에 대해 불평하는 것을 종종 볼 수 있습니다. 대부분의 불만은 메타의 불균형과 상태에 관한 것입니다. 현재 빌드에서 메타는 그룹으로 다이빙하고 생존 가능성에 관한 것입니다. 이것은 몇 년 동안 메타였습니다.

게임의 초기 단계와 달리 이제 경기가 서로 훨씬 더 유사하게 느껴집니다. 에 따라 제프 카플란 , 그들은 이전에 클래식 모드를 도입할 계획이었지만 아이디어는 완전히 폐기되었습니다.

클래식 모드 폐기됨

클래식 모드는 플레이어를 추억의 길로 안내했을 것입니다. 더 구체적으로 말하면, 메타가 다르고 영웅 제한이 별 문제가 되지 않았던 게임 초창기였습니다.

Jeff Kaplan에 따르면, 그렇게 하는 것은 예전부터 자산을 가져와야 하기 때문에 값비싼 위업이 되었을 것입니다. 다만 출시되면 플레이어들이 몰리지 않을 게임 모드였을 텐데 아쉽다.

원래의 가치로 되돌리는 것만큼 간단하지 않았습니다. 제대로 '버전 관리'되지 않고 오히려 덮어쓰여진 많은 아트 및 UI 변경 사항이 있었습니다. 우리는 아케이드 카드로 만들고 싶었지만 결국 프로젝트를 포기했다고 Kaplan이 덧붙였습니다.

그들이 재고할 것인가?

블리자드가 이 모드를 재고할 가능성은 거의 없습니다. 오버 워치. 플레이어는 이전에 실험용 카드에서 클래식 모드가 테스트될 것이라고 예상했지만 이제 이러한 소문은 종료된 것 이상입니다.

하나는 일부 균형 변경에 중점을 둡니다. 우리가 확신할 수 없는 일부 Moira 실험과 Genji의 약간의 톤 다운. 다른 하나는 '실패한' 실험으로 일부 사람들이 시도해 볼 수 있는 재미가 있을 수 있다고 Jeff Kaplan이 최근 말했습니다. 우리는 아직 실패한 실험이 무엇인지 모릅니다.

아직 게임에서 볼 수 없는 완전히 다른 모드일 수 있습니다.

오버 워치 계속해서 진화하고 있으며 모든 플레이어가 게임의 변경 사항에 만족하는 것은 아닙니다. 그러나 Blizzard는 궁극적으로 게임의 균형을 재조정하기를 희망합니다. 시간이 지나면 개발자는 메타를 변경하기 위해 완벽한 조정을 시도할 수 있습니다.

이미지 사용 의례 오버 워치