'MGS5' PS3 사용자 기반 관리 총체적 핵군축 5년 게임 출시

노름
MGS5 총체적 핵군축 목표 달성

메탈기어 솔리드 5(MGS5) 플레이어가 자원을 확보하기 위해 다른 플레이어로부터 기지를 공격하거나 방어할 수 있는 온라인 측면이 특징입니다. 플레이어에게 멀티플레이어 기능을 제공하는 것 외에도 이 온라인 기능은 모든 플레이어의 기본 상태를 추적합니다. 한 가지 특별한 우려는 그러한 기지가 방아쇠를 당기는 것 외에 다른 목적을 제공하지 않는 핵무기를 개발했는지 여부입니다. 특정 이벤트 .

아이러니하게도 이 이벤트는 게임 내 모든 핵무기 폐기를 축하하는 것입니다. 세계 평화의 인식과 인류의 존재에 대한 위협의 근절을 암시하는 사상.

그러나 이벤트는 모든 플레이어 기지가 핵무기 해체에 동의하는 조건에서만 시작됩니다. 또는 특정 플랫폼의 플레이어 기반에 아무도 핵무기를 건설하지 않을 때 동일한 시나리오가 트리거됩니다.

이것은 들리는 것처럼 간단하지만 사람들이 생각하는 것보다 어렵습니다. 하나는 가상 환경에서 소중한 대량 살상 무기를 떨어뜨리는 데 많은 설득력이 필요할 수 있습니다.

핵무기가 없는 서버

기술적으로, 처음으로 Hideo Kojima의 이상은 MGS5 핵무기를 해제하는 데 동의하는 플레이어가 마침내 달성되었습니다. 이것은 목표 목표가 요구하는 것을 실제로 선택한 소수의 PlayStation 3 플레이어 덕분입니다.

에 게시된 바와 같이 r/게임 , 사용자 LoneQuacker가 PlayStation 3 콘솔에서 가져온 장면을 한껏 자랑스럽게 보여줍니다. 다른 콘솔에 비해 열등하지만, 여전히 아름다운 CG 렌더링을 보여주며 이벤트의 감성적인 스크립트와 짝을 이룹니다.

비디오 상태에 대한 YouTuber Steff의 설명은 반핵 갱단이 제공합니다.

변칙적인 첫 번째

완전한 핵군축을 향한 목표는 PlayStation 3 플레이어에 의해 공식적으로 달성되었으며, 이전에는 누구도 본 적이 없는 이벤트를 합법적으로 촉발합니다. 에 의해서도 아니다. 증기 누구도 설명할 수 없는 이변으로 인해 우연히 그 장면을 접한 플레이어들.

모르는 사람들에게는 총체적 핵군축의 목표가 2018년으로 우연히 다시 시작됩니다. 이는 2017년 9월경에 여전히 9800개의 활성 핵무기가 있었다는 사실에도 불구하고였습니다. 이벤트.

현재까지 누가 또는 무엇이 조기에 재생된 이벤트를 촉발했는지는 아직 알려지지 않았습니다. 그러나 수년간의 기다림에도 불구하고 마침내 목표가 달성되었습니다. 그 결실을 맺는 데 적극적인 역할을 한 사람들에게 큰 기쁨을 줍니다.

이미지 사용 의례 세계십억/ 유튜브 스크린샷