Microsoft, Xbox Series X에 대한 이전 버전과의 호환성 계획 공개

기술
마이크로소프트, 4세대 엑스박스 게임이 공개된 엑스박스 시리즈 X의 하위호환성 계획 공개

Microsoft Xbox Series X는 계획된 이전 버전과의 호환성을 통해 Xbox, Xbox 360 및 Xbox One 타이틀에 새로운 생명을 불어넣습니다.

Microsoft는 항상 최신 콘솔에 레거시 타이틀을 지원하겠다는 약속을 지켰고 곧 출시될 Xbox Series X에서는 그 약속이 더 좋아졌습니다. 그들은 최근 차세대의 하위 호환성에 대한 계획을 밝혔습니다. 포함 오리지널 Xbox, Xbox 360 및 Xbox One용 타이틀.

Microsoft Xbox 플랫폼 팀의 프로그램 관리 파트너 이사인 Jason Ronald는 이전 버전과 호환되는 게임이 기본적으로 Xbox Series X 하드웨어에서 실행되며 CPU, GPU 및 SSD의 전체 성능으로 실행된다고 말합니다.

게다가, 레거시 타이틀을 재생할 뿐만 아니라 이전 버전과 호환되는 게임을 최대 해상도로 렌더링하면서 더 높고 안정적인 프레임 속도로 실행할 수 있습니다. 새로운 NVME SSD 스토리지는 이러한 구형 타이틀의 게임 내 로딩 시간도 줄여줍니다.

이전 타이틀에 대해 HDR 지원 가능

또한 레거시 타이틀에 HDR 지원을 자동으로 추가합니다. Microsoft는 Series X가 Xbox 360 및 HDR이 아직 존재하지 않았던 거의 20년 전에 출시된 오리지널 Xbox 게임에 대한 HDR 지원을 가능하게 하는 새로운 HDR 재구성 기술을 구축했습니다.

이 혁신적인 HDR 재구성 기술을 통해 플랫폼 수준에서 모든 렌더링 프로세스를 처리할 수 있습니다. 즉, 개발자는 레거시 타이틀에서 이를 달성하기 위해 아무 것도 할 필요가 없습니다. 이 새로운 기술은 원래 게임의 성능에 영향을 주지 않고 모든 힘든 작업을 수행할 것을 약속합니다. 프레임 속도를 높이는 기능도 있습니다.

클래식 게임의 프레임 속도 증가

혁신은 게임을 재구성하고 4k에서 실행되도록 렌더링하는 것으로 끝나지 않습니다. Ronald는 Xbox Series X의 새로운 기술이 프레임 속도를 크게 높여 하위 호환 타이틀을 개선할 수 있다고 말했습니다. 30FPS 게임은 60FPS에서 실행되고 60FPS는 120FPS에서 실행됩니다.

또한 사용자는 Xbox Series X의 새로운 빠른 재개 기능을 사용하여 진행 상황을 잃지 않고 타이틀 간에 전환할 수 있으며 이는 이전 버전과 호환되는 게임에서도 활성화됩니다.
Xbox Series X에 대한 이전 버전과의 호환성에 대한 이 최신 발표와 함께, 마이크로소프트 2020년 휴가철에 차세대 콘솔이 출시되면 수천 개의 게임을 이미 플레이할 수 있을 것이라고 약속합니다.

이미지 사용 의례 엑스박스 /유튜브 스크린샷