게임 회사가 콘솔에서 성공을 거두면서 Nintendo 모바일 게임이 흔들리다

노름
Nintendo Switch를 즐기는 친구들

모바일 시장의 침체와 맞물린 지속적인 위기에도 불구하고 콘솔 시장에서 전례 없는 성공을 거둔 닌텐도는 스위치와 스마트폰에서 멀리 .

Nintendo는 자체 하드웨어에 대한 독점 게임 제작자로서 총을 고집해 왔습니다. 2010년대 초 스마트폰 붐에도 불구하고 오랫동안 유지해온 것입니다. GungHo Online이 모바일 게임을 개발하면서 Nintendo의 가치를 능가하는 것을 본 시간.

유혹하는 노력

시장에서 부진한 Wii U와 비교적 성공적인 3DS 시대에 Nintendo는 눈에 띄는 수익을 내지 못했습니다. 이로 인해 회사 주가가 하락했습니다.

이와타 사토루의 감독하에 당시 사장은 단호한 입장의 이유를 인정했다. 인터뷰에 따르면, 그는 선택의 이유가 Nintendo의 지속적인 생존으로 귀결된다고 주장합니다. 즉, 모바일 시장에 진입하는 것과 진입하지 않는 것을 비교하는 것은 단기 수익과 사업 유지의 차이다.

마음의 변화

그러나 Nintendo는 전임 사장이 사망한 후 리더십이 전환된 후 몇 년 후 마음의 변화를 겪었습니다. DeNA와의 파트너십이 부분적으로 촉매제가 되면서 회사는 첫 번째 스마트폰 게임을 출시했습니다. 미이토모 프리미엄 모델에서 실행되는 Nintendo의 상징적 인 Mii 아바타와 관련된 소셜 미디어 게임.

마침내 스마트폰 공간에 진입하는 단계는 곧 다수의 Nintendo IP를 기반으로 한 타이틀 릴리스로 이어졌습니다. 여기에는 Mario, Fire Emblem, Animal Crossing 및 완전히 새로운 IP가 포함됩니다. 드라글리아 로스트 . 출시된 게임 중 하나를 제외하고 모두 작동 가능한 상태로 남아 있습니다. 미이토모 2018년에 마감합니다.

모바일에서 출시된 모든 게임은 차트 1위와 좋은 수익을 올렸지만 대부분은 상대적으로 짧은 성공을 거두었습니다. 종종 첫 달에 수백만 건의 다운로드를 유발하는 과대 광고에 의해 주도되지만 시간이 지남에 따라 인기가 약해지는 것을 볼 수 있습니다.

충분하지

기술적으로 비즈니스 벤처로서의 실패는 아니지만 스마트폰 시장은 특히 최근에 Nintendo에게 터프한 너트였습니다. 수익이 감소하고 일부는 마이너스로 돌아감에 따라 모바일 시장은 스스로에게 책임이 있음을 증명하고 있습니다. 그 대가로 회사 돈을 거의 내지 않거나 비용이 많이 드는 것.

공교롭게도 Nintendo는 다음과 같은 히트작으로 인해 Nintendo Switch로 전례 없는 성공을 거두고 있습니다. 동물의 숲: 새로운 지평 그리고 링핏 어드벤처 . 이것은 자체적으로 실행되는 스위치에 대한 비할 데 없는 수요는 말할 것도 없습니다. 품절 전염병 동안. 결합하여 Nintendo는 말 그대로 비즈니스의 소프트웨어 및 하드웨어 측면에서 현금을 거두고 있습니다.

Nintendo의 집에 가까운 성과에 대해 회사가 모바일에서 멀어지는 이유는 놀라운 일이 아닙니다.

이미지 사용 의례 닌텐도 /유튜브 스크린샷