'Suikoden' 제작자, 상징적인 JRPG의 영적 후계자 제작 경험 공유

노름
Suikoden Creator인 Yoshitaka Murayama와 그의 새로 설립된 게임 개발자 팀

일본에서 가장 사랑받는 RPG 중 하나를 개발한 것으로 알려진 Yoshitaka Murayama는 자신의 경험을 공유합니다. 영적 후계자 그가 처음부터 구축하는 데 도움을 준 확고한 타이틀에 스이코덴 .

무라야마는 항상 크리에이티브 영역에서 활약해 왔습니다. 이것은 2002년 Konami를 떠난 후 약해진 존재에도 불구하고입니다. Murayama는 직원에서 게임을 만드는 기업가, 특정 프로젝트에 대한 창의적인 마인드가 되기까지 한 번도 떠나지 않았습니다.

위대하고 새로운 시작

이전 직장의 후원을 벗어나 자신의 이름을 확립하는 데 실패, 뒤에 숨은 창의적 천재 스이코덴 시리즈가 컴백합니다. 올해 초, 업계의 베테랑 몇 명이 협력하여 새로운 회사를 설립했습니다. 이 회사의 목표는 역사의 황금기를 다루는 열정적인 프로젝트를 만드는 것입니다.

도쿄에 기반을 둔 Murayama와 전 Konami 동료는 다양한 RPG 타이틀에서 영감을 받은 초기 프로젝트인 Rabbit & Bear Studios를 설립했습니다. 즉, Konami에서 이전에 성공한 프로젝트를 포함하여 스이코덴 시리즈.

Murayama는 보도 자료에서 '멤버들이 모였을 때 가장 먼저 결정한 것은 '우리가 만들고 싶은 정말 재미있는 게임을 만들 때다'였습니다.

전 Konami 직원 명단

회사의 회원 자격에는 이전의 스이코덴 가와노 준코와 코무타 오사무를 비롯한 베테랑들. 또한, 캐슬바니아: 슬픔의 아리아 팀원인 Junichi Murakami도 중요한 역할을 합니다.

가와노와 무라야마는 원작의 전 멤버라는 공통점이 있다. 스이코덴 , 이후 25년 만에 처음으로 팀을 구성했습니다.

나는 우리 모두가 많은 면에서 성장하고 변했다고 말할 수 있기를 바랍니다. 하지만 지난 25년 동안 아무 것도 변하지 않은 것처럼 느껴집니다!

매머드 타이틀 능가

영적 후계자로 눈에 띄게 선전되었음에도 불구하고 스이코덴 시리즈, 무라야마는 설립에 열심 보인다 에이유덴 연대기 고유 IP로. 이전의 성공을 지적하고 그것을 새로 발견한 프로젝트의 기초로 사용하지 않습니다.

결코 실례가 되지는 않지만 Murayama는 자신의 발전된 기술을 보여주는 맥락에서 개념을 명확히 합니다. 다년간의 게임 개발자 경험에서 나온 그가 강조하는 레퍼토리입니다. 또한 개발 중인 프로젝트가 잠재적으로 그가 한때 만든 클래식보다 더 좋아질 수 있다는 미묘한 암시입니다.

그러나 지나치게 자신하는 것과는 달리, 스이코덴 제작자는 현재 자신의 노력을 도전으로 봅니다. 그 어려움은 진정으로 만족스럽고 재미있는 게임을 구상한다는 개념으로 몰고 가고 있습니다.

이미지 사용 의례 Gematsu /유튜브 스크린샷